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ココロウタ project.をお気に入りに追加 ココロウタ project.のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ココロウタ project.の報道 gnewプラグインエラー「ココロウタ project.」は見つからないか、接続エラーです。 ココロウタ project.とは ココロウタ project.の41%はやさしさで出来ています。ココロウタ project.の39%は砂糖で出来ています。ココロウタ project.の8%は魂の炎で出来ています。ココロウタ project.の6%は赤い何かで出来ています。ココロウタ project.の5%は不思議で出来ています。ココロウタ project.の1%は華麗さで出来ています。 ココロウタ project.@ウィキペディア ココロウタ project. Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ココロウタ project. このページについて このページはココロウタ project.のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるココロウタ project.に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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第三回スコアコンテスト 期間 2013/05/15(水)~2013/05/28(火) お題 課題曲の中4曲のスコアの合計-コースは難易度別初級 NORMALの課題曲より4曲を選択 中級 HARDの課題曲より4曲を選択 上級 EXTREMEの課題曲より4曲を選択 課題曲 「楽曲募集コンテストの採用曲」から各コースごとに15曲 曲名 初級(NORMAL) 中級(HARD) 上級(EXTREME) 崩壊歌姫 -disruptive diva- 5 恋ノート//// 4 6 7 SYMPHONIC DIVE - DIVA edit - 4 6 8 オオカミガール 4 5 Starlite★Lydian 4 8 マスターオブパペッツ 5 6 So much loving you★ -DIVA Edit- 4 5 さあ、どっち? 4 Equation+** 5 6 8 数多の舞 -Dance of many- 4 7 迷子ライフ 4 ハイスクール Days - DIVA EDIT 4 8 break;down 5 8 slump 4 8 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 5 サヨナラ・グッバイ 6 7 ZIGG-ZAGG 6 ナイトメア☆パーティーナイト 6 ペリコ・スペースシッパー 5 ほしをつくるひと 5 イヤイヤ星人 6 嘘つきベティ 5 花舞月詠譚 5 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 4 片想いサンバ 8 どうしてこうなった 9 Pane dhiria 8 ジュゲムシーケンサー 8 そいやっさぁ!! 8 フランシスカ 8 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(÷4)(÷3)(÷2) 銅報酬 銀ノルマ(÷4)(÷3) 銀報酬 金ノルマ(÷4)(÷3) 金報酬 2013/05/15(水)~2013/05/28(火) 初級(NORMAL) 10VP 470000pts117500pts156667pts235000pts 20VPor称号「アヤメ」 650000pts162500pts216667pts スキン「蘇芳 (BLUE)」 950000pts237500pts316667pts 称号「カーネーション」 中級(HARD) 15VP 520000pts130000pts173334pts260000pts 30VPor称号「アイドクレース」 900000pts225000pts300000pts スキン「青い月夜に (BLUE)」 1050000pts262500pts350000pts 称号「エメラルド」 上級(EXTREME) 20VP 800000pts200000pts266667pts400000pts 40VPor称号「アルクトゥルス」 1400000pts350000pts466667pts スキン「どっとねっとミクさん (GOLD)」 1600000pts400000pts533334pts 称号「ヒドラ」 ※銅報酬は前年「第四回難易度合計コンテスト」の金報酬で入手できる称号、またはVPとなる。
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謀-Project- ――ベターマン。 それは自分が置かれている状態に最も適した(ベターな)形態に変化する能力を持った生命体である。 彼らは様々な実を食する事で各形態に変異を行い、それぞれ異なった能力を発揮する。 アニムスの実によって変化を果たした彼ら“ベターマン”の戦闘能力は、人知の領域を超越する。 あるいは重力を支配し、あるいは気圧を変化させ、あるいは光や電磁波を操り、あるいは不死の生命力を発揮する。 それが、ベターマン。 あらゆる状況に応じて自らの肉体を変化させる生命体である。 だが、彼らの変異能力は“実”あっての事。 自らの耐性に合致した実を食する事が出来なければ、その力を発揮する事は出来ない。 ……ベターマン・ラミア。彼が現在保有する実の数は、5。 ネブラの実が2つ、アクアの実が1つ、そしてフォルテの実が2つ。 そして、フォルテは使えない。フォルテ3つで精製される、ラミアの最強形態――オルトス。 その力を必要としている現在、ただでさえ入手困難なフォルテの実を使う事は出来ない。 だが、彼が現在追跡している相手――東方不敗の実力は、恐ろしく強い。 フォルテの力無くしては、勝つ事は出来ないだろうと思えるほどに。 <だが……それでも勝つしかない……> ……現在、アルジャーノンの気配は止まっている。恐らく、自分を待っているのだろう。 彼方の気配に追いつくべくして、ラミアは岩山を駆けて行った。 「……ウルベは死んだか。どうやら、ワシが手を下す必要は無かったようだな」 流れる雲を見上げながら、東方不敗は一人呟く。 倒すべき敵の死を知ったと言うのに、その表情は重く暗い。 流竜馬、そしてリオ・メイロン。 このようなふざけた戯れに巻き込まれる事さえなければ、無残な死を遂げる事もなかったのであろう前途ある若者たち。 このような地で死んでも良い者たちではなかった。このバトルロワイアルを抜け出して、元の日常に戻るべき者たちだった。 惜しい者たちを失くしてしまった……。 死者の安らぎを願いながら、東方不敗は掌を合わせた。 ……このゲームに巻き込まれた時から感じ続けている精神の乱れ。 ともすれば呑み込まれそうになる破滅的な衝動は、今も東方不敗を襲い続けていた。 アルジャーノン―― ユーゼスによって植え付けられた破壊の衝動は、今も彼の精神を蝕んでいる。 だが、長年に渡り鍛え続けた彼の精神は――そう、明鏡止水の心得は、常人ならば耐えられない破壊の衝動を今も抑え続けていた。 かつてデビルガンダムの元に身を置きながら、しかしDG細胞に最後まで感染する事無く人の意思を保ち続けた東方不敗である。 武術家の――そしてキング・オブ・ハートの誇りに賭けても、破壊の衝動に流される訳にはいかなかった。 「来たか……」 そうして、どれだけ待ち続けていたのだろうか。永らく待ち続けていた東方不敗の前に、一人の男が姿を現す。 各参加者に支給されているはずの機動兵器に乗り込んでいない、どこかしら異様な雰囲気を持つ青年。 常人の身体能力では踏み越える事の出来ないだろう岩山の頂点に、生身で辿り着いたとでも言うのだろうか。 呼吸一つも乱さずに、その青年は真っ直ぐに自分を見据えていた……。 ゲッター線。 それは宇宙から降り注ぐ無限のエネルギー。 恐竜を絶滅させ、哺乳類の進化を促し、そして人ならざる機械でさえも進化させる未知の超エネルギー。 それは独自の意思を持ち、自らの意思でもって力を振るう。 そしてゲッターの意思に認められないものは――ゲッターの力を、決して味方にする事は出来ない。 ……それは神にも等しい力を得ようとしている、ユーゼス・ゴッツォとて例外ではない。 ゲッターの意思に選ばれていない彼では、ゲッターの力を得る事は出来ない。 いや、それどころかゲッターの力によって我が身を滅ぼされかねない。 そう、ゲッター線の力によって滅ぼされた、ハ虫人類と同様に。 だが……。 「……ベターマン。彼らの適応能力ならば、ゲッターの力にも抗う事の出来る肉体を得られるのではないか?」 デビルガンダムは、決して不滅の存在ではない。それは過去のデータから、既に導き出された結論である。 自己進化、自己再生、自己増殖。それら三大理論によって、通常を遙かに越える超生命力を有してはいるが、それでも決して不滅ではないのだ。 ゲッターの意思と真っ向からぶつかり合えば――デビルガンダムは、滅ぼされる。 いや、デビルガンダムだけではない。 ゲッターの力を制する事が出来るのは、ゲッターに認められし者しか居ないのだ。 ……だが、それならば。 あらゆる状況に応じて自らの肉体を変化させる彼らならば―― そう、ベターマンならば―― ゲッター線に適応した肉体を作り出すことも、いずれは不可能でなくなるのでは? ならば彼らの力をデビルガンダムに取り込ませ―― さらに彼らが持つ適応能力を、デビルガンダムの力によって進化させ―― それを己が物にすれば―― 「そう……私は、ゲッターを越える存在となる……」 その為に必要なのが、オルトスの肉体。 ゲッターの力に逆らいながらも、なお生き続ける事が可能であろう不死の肉体。 ベターマンの適応能力が、ゲッター線への対抗策を身に付けるまでの、いわば繋ぎ。 「オルトス化したベターマンをデビルガンダムに取り込ませた上で、ゲッター線の暴走を引き起こす……」 すると、どうなる? どのような結果が導き出される? 「クク……私の予想が正しければ、我が新たなる神の肉体が……クッ、ハハッ、クハハハハハハハハハハハッ…………!」 ……予想される計画の結果に湧き上がる哄笑を抑えられず、ユーゼスは子供のように笑い声を上げる。 ああ、計画は順調だ。 全ては我が掌の中にある……。 【ベターマン・ラミア 搭乗機体:無し パイロット状況:良好 機体状況:無し 現在位置:D-6(岩山) 第一行動方針:アルジャーノンが発症したものを滅ぼす 第二行動方針:他の参加者に接触し情報を得る 第三行動方針:リンカージェル、フォルテの実を得、オルトスの実を精製する 最終行動方針:元の世界に戻ってカンケルを滅ぼす 備考:フォルテの実 残り2個 アクアの実 残り1個 ネブラの実 残り2個】 【東方不敗 搭乗機体:零影(忍者戦士飛影) パイロット状況:良好。アルジャーノンの因子を保有(殺戮衝動は気合で押さえ込んでいる) 機体状況:良好(タールで汚れて迷彩色っぽくなった) 現在位置:D-6(岩山) 第一行動方針:ベターマン・ラミアへの対処 第二行動方針:ゲームに乗った者を倒す 最終行動方針:必ずユーゼスを倒す】 【二日目 18 30】 前回 第200話「謀-Project-」 次回 第199話「ドライバーを渡すだけ」 投下順 第201話「ミダレルユメ」 第196話「水面下の情景Ⅳ」 時系列順 第199話「ドライバーを渡すだけ」 前回 登場人物追跡 次回 第189話「花-algernon-」 ベターマン・ラミア 第217話「兇 ―Devil Gundam―」 第189話「花-algernon-」 東方不敗 マスターアジア 第217話「兇 ―Devil Gundam―」 第196話「水面下の情景Ⅳ」 ユーゼス・ゴッツォ 第212話「ある野望の遺産」
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このサークルは2015年4月に結成した津山高専の非公認サークルです。 現メンバー、活動内容、メンバー募集などにつきましてはメニューからお願いします。
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BIG FOOT PROJECTをお気に入りに追加 BIG FOOT PROJECTのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BIG FOOT PROJECTの報道 gnewプラグインエラー「BIG FOOT PROJECT」は見つからないか、接続エラーです。 BIG FOOT PROJECTとは BIG FOOT PROJECTの64%はアルコールで出来ています。BIG FOOT PROJECTの20%は理論で出来ています。BIG FOOT PROJECTの10%は歌で出来ています。BIG FOOT PROJECTの3%は鍛錬で出来ています。BIG FOOT PROJECTの2%は罠で出来ています。BIG FOOT PROJECTの1%はマイナスイオンで出来ています。 BIG FOOT PROJECT@ウィキペディア BIG FOOT PROJECT Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BIG FOOT PROJECT このページについて このページはBIG FOOT PROJECTのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBIG FOOT PROJECTに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1334.html
作品名:東方Project 用語分類:種族分類 東方Projectに登場する用語。 不老となって魔法の研究を行う者。 詳細評価 来歴 生態 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 評価 主な危険度 普通 ■■■■■ 遭遇頻度 低 ■■■■■ 多様性 低 ■■■■■ 来歴 不老となって魔道を研究するようになった者先天的に魔法使いという種族である者と後天的に魔法使いになる者がいる。どらさちらにせよ不老で魔力に溢れ、魔法が使える。 魔法に魅入られた者で、既に魔法が 体の原動力となっている妖怪が、魔法 使いである。魔法の研究を生業とし、 日々新しい魔法の事を考えている。妖 怪の中では最も人間に近い。 + 生来の魔法使い 人間と同じように成長して途中で成長(老化)を止める生まれながらに魔法が使える。 捨虫の魔法で成長を止めた時に完全な魔法使いとしてカウントされる。捨虫とは自身の成長を止める魔法。 生まれながらの魔法使いも、最初か ら魔法が使えるだけで人間と同じよう に成長、老化し、寿命を迎える。それ 故に捨虫の魔法を習得した時に長 命の完全な魔法使いになる。 + 人間からの魔人化 修行の末に人の枠から外れる捨食の魔法という魔法と蓄えた魔力で生きていけるようになると魔法使いになる。捨食とは食事を取らなくても魔力で補えるようになる魔法。 元が人間の場合は、魔法の修行を続 け、捨食魔法を習得した時点で魔 法使いになる。 後は普通の魔法使いと 同じである。 生態 見た目は人間と変わらず肉体的には脆弱基本的に引きこもって魔道の研究を行う。 姿は人間と区別は出来ない。体は殆 ど人間と同じで、他の妖怪に比べると 脆弱である。一般に頭が良く、知識も 豊富で勉強家であるが、家の中に引き こもりがちである。 元ネタ 魔法使い 魔法、魔術、妖術、呪術などを使う者達のこと。 英語でもMagi、Magician、Mage、Enchanter、Wizard、Sorcerer、Warlockなど多岐に分類する。 関連項目 関連タグ 用語 固有時間停滞 東方Project 用語(種族) リンク
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OSUSHI PROJECT ① OSUSHI PROJECT ①(おすし ぷろじぇくと ①)はichigo、ルシュカ、nekoの3人による東方アレンジCDである。 収録曲 Caprice small world 無重力sinker Limited Beating 退屈の月 コイイロ。 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24144881
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モジュール Cheerful ミク/Cheerful ミク AS キャラクター 初音ミク デザイン bun150 氏 価格 各150VP 初出 NINTENDO 3DS専用ゲーム「初音ミク and Future Stars Project mirai」から。ASはアーケード版オリジナル 「Cheerful Japan! feat.初音ミク 応援イラストコンテスト」入賞作品。 ASは「Project mirai」でミク以外をボーカルに選択した場合にバックダンサーとして登場する時の仕様で、髪型がお団子。 コメント ポップな曲に合いそう! -- (名無しさん) 2014-02-23 08 45 39 何気にスターヴォイスとチアを足して2割った衣装だと思うのは俺だけ? -- (名無しさん) 2014-02-23 10 20 03 ついにお団子ミクさんがセンターに!(miraiではバックダンサー専用だった) -- (名無しさん) 2014-02-23 18 43 20 これでクローバー・クラブやったらパンモロだった件について -- (名無しさん) 2014-06-29 18 12 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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太鼓の達人に収録 エンジェル・ドリームをお願いします。 -- (名無し) 2010-07-31 11 39 59 ポップンミュージックから、虹色リトマスで「凛として咲く花の如く」をお願いします! 難易度はEXくらいでお願いします。 -- (し) 2010-08-01 09 58 40 jubeatのTRUE LOVEをお願いします。 曲ソース↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm8023736 -- (名無しさん) 2010-08-01 18 01 53 ギタドラXGの神曲「ほしふり」か「KAISER_PHOENIX」をお願いします 作ってもらえなくても是非聴いてほしい曲です ↓ほしふり http //www.nicovideo.jp/watch/nm10162235 ↓KAISER_PHOENIX http //www.nicovideo.jp/watch/sm10568919 -- (ほしふり) 2010-08-02 01 29 05 Project DIVA-ACのマチゲリータPさんの崩壊歌姫お願いします。難易度はノーマル~EXのどれかで。 -- (名無しさん) 2010-08-03 09 34 03 ギタドラXGの「紅蓮の焔」をリクエストします 難易度設定はEX希望です FULL版とギタドラ仕様の2種類ありますがどちらでも構いません 紅蓮の焔FULL http //www.nicovideo.jp/watch/sm11273099 紅蓮の焔ギタドラ版(短め) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10716423 -- (名無しさん) 2010-08-04 00 21 51 BEATMANIA ⅡDX家庭用REDの「Go Berzerk」をお願いします。 曲ソース=http //www.youtube.com/watch?v=N-AvgCz_KVo 難易度は・・・EX★7~8くらいで・・・ -- (名無しさん) 2010-08-04 16 08 43 jubeatからEvansをお願いします! 難易度はN~EXでよろしくお願いします^^ -- (名無しさん) 2010-08-05 19 17 47 ギタドラV5のプレアンの A.DOGMA Rock to Infinityをお願いします 難易度はEX希望です -- (名無しさん) 2010-08-13 02 51 27 jubeatからsigsigをお願いします! テンションあがる感じで! -- (名無しさん) 2010-08-21 19 53 13 曲は何でも良いので酷いPVを -- (名無しさん) 2010-08-23 09 33 13 レールガンOPのlevel5-Judelight-お願いします!! -- (名無しさん) 2010-08-25 09 39 42 トキメキファンタジーラテールからGirl meets Boyをお願いします! 曲=http //www.nicovideo.jp/watch/sm2605574 -- (名無しさん) 2010-08-27 16 11 28 零~紅い蝶~ から 天野月子さんの『蝶』をお願いします! 曲=http //www.nicovideo.jp/watch/sm2730132 -- (名無しさん) 2010-08-30 23 58 39 jubeatからEvansお願いします! できれば最強譜面で! -- (名無しさん) 2010-08-31 21 40 25 ドラムマニアからlittle prayerをお願いします 曲http //www.nicovideo.jp/watch/sm1767037 -- (名無しさん) 2010-09-29 23 42 38 jubeatからEvansお願いします -- (名無しさん) 2010-11-20 20 30 37 BUMP OF CHICKENの天体観測お願いします! 難易度はHardよりちょっと難しい感じで! -- (名無しさん) 2011-01-09 23 07 58 譜面重視で「Xepher」お願いします! 難易度はHardぐらいがいいかと。 -- (ファイナリー) 2011-01-14 20 00 32 「零~刺青の聲~」から 「聲」お願いします http //www.nicovideo.jp/watch/sm3585477 -- (せおら) 2011-01-29 12 12 55 凛として咲く花の如く お願いします -- (名無しさん) 2011-03-22 00 41 25 「コードギアス 反逆のルルーシュ」 1期OP、「Colors]をお願いします -- (名無し) 2011-07-16 17 39 16 アイドルマスターから 「空」お願いします!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm13014476 -- (日守黎夜) 2011-08-01 10 22 26 ↑2ndのデータでこちらにあります。 http //loda.jp/mikudiva/?id=3157 「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST」シリーズの曲のデータの詰め合わせで この中に「空」も含まれています。 譜面、PVどちらもあります。 -- (晴) 2011-08-05 19 44 27 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND がNotFoundになってるのでどなたか再うpしてもらえませんか? -- (名無しさん) 2011-09-11 22 51 47 DDR 3rd mixより「DYNAMITE RAVE」 の譜面をお願いしたいのですが(☆8~9) すでに(酷いですが)PVが完成していますので、 譜面のみ、またはPV大幅改修していただきたいと思っています。 よろしくお願いします。 音源はzip内のReadmeに書いてあるURLのを使用してください。 -- (4MB) 2011-10-26 00 05 32 ソルフェージュに(PSP版から)入っている楽曲の、「you`re my dear」をお願いします。 -- (∵(なぜならば)) 2011-12-19 18 16 37 ↑の補足です。 音源はhttp //nicosound.anyap.info/sound/sm7335830を、 難易度はMAX難しい感じでお願いします。 -- (∵(なぜならば)) 2011-12-19 18 19 29